拳皇97中八神对各角色使用技巧

拳皇97中八神对各角色使用技巧

八神使用心得

通常技分析

A:出招距离较近,频率中,可用与封位和阻止对手跑动指令投
B:身位较低,近身的时候有下段攻击判定
C:攻击距离较长,击中对手后还可以抵消各种必杀技,近身5C判定暴强,可防空
D:攻击距离较长,多用突袭,和封对手起跳

2A:出招速度中,多用与牵制和偷袭之用,例如,对手倒地之后前冲2A 24A骗八神16C,和封对手起跳。当然,自己起身的时候对手前冲也可以用2A 24A来反击的。
2B:攻击距离较远,速度快,2B2A 24A的连续技使用一定要熟练,尽量做到2B击中对手就可以连续追打!可避过如八神JD,特瑞JB等空空打点高的攻击
2C:可用于先读对空
2D:攻击距离较远,被对手防御之后破绽较大,会遭到伤害较大的反击

JA:判定持续时间很长,用7A往后跳跃的时候可以躲过如大门5B等站立下段攻击
JB:攻击距离很远,判定中,
JC:对手在角落里主要的跳跃压制攻击,连续的两个小跳C对手很难反击
JD:对空对地判定都十分霸道,只有少数角色的跳跃攻击能和八神抗衡,和JC一样,在空中压制对手的主要手段,一但击中对方进攻的机会就来了。有的对手喜欢在角落里跳跃空防,抓八神的JD,如果自己比对手先落地,高度够的话可以JD,2624C甭坏对手空防的。需要注意的是,JD下段会有空挡,2B身位低的角色可以反击

最后说说八神的8D,8D的时候是一个半无敌的攻击状态,若能善加利用收益颇大。
给大家参考一个很另类的利用八神8D判定强的打法:和对手保持再3个身位左右,一直垂直跳,对手发波就跳过来攻击
对方JD一般对不过垂直跳的八神,对手前冲2B就JC,非常考验对手的操作,当然,如果对手前冲升龙非常扎实的话此打法就作废了,不过发明这个打法的人非常值得人钦佩的。如何利用系统最有效的打击对方,才是真正的达人!


必杀技分析

26A/C:飞行道具,贯穿整个版面,是八神和对手拉开距离之后主要的牵制手段,也可以说是逼对手跳过来的攻击。配合八稚女使用效果颇好( :em06: 怎么象某产品的广告)
24A/C:用A键使出葵花的话速度非常快,C键发出上半身会出现短暂的无敌判定,可用于躲闪麻宫的24A/C包子的24A/C,也可以用来躲开特瑞的5B,陈可汉的5A C等中上段的攻击!
623A/C:A键使出无无敌时间,C键使出第一下鬼烧会出现无敌时间,八神除了八稚女外最可靠的对空技
624B/D:发动时下段会出现短暂的无敌判定,使用价值不高,将对手击倒之后可用此技代替前冲来接近对手
2624A/C:对手的恶梦,使用频率非常高的超必杀技,刚发动的时候全身无敌,玛丽的JB
37的JD,草稚的JB等跳跃攻击判定往下段打的可以破
发动之后上段无敌有一点需要注意的是,发八稚女的一定要用C键发出(既然发了也就不存在A键使出破绽会比C小的顾及了)避免出现距离不够打不到对手的情况发生
2426A/C:发动速度慢,对手中照后会出现一定时间内行动不行的情况。
可以算得上97难得的废招了,每次误出这个基本都要遭到对手强力的反击


八神连续技示范


JD—5C—26C

JD—5C—26A/C   JD—5C—24C*3  

对手版边 6AA 24A*2 2624A

JD—5C—6A—2624A/C

打猴子的限定连续技 威力十分恐怖 5C—6A—24A*2—2624A

百合折—2b —5b —6a —24a —24a— 2624a   非常经典的一套连续技

百合折 2B 5B 6A 26C
6A接 26C的时候动作要连续准确,有个细微的摇杆回中动作,多多练习即可掌握

百合折 2B 5B 6A 24C*3