招式名称 HIT数 模式 攻击值 COUNTER值 气绝值 GUARD值 GUAGE值
通常投
首极落(C投) 1 半数 18 18 0 0 -
杀脚投(D投) 1 - 19 19 0 0 -
特殊技
空连击 2 半数 9 11 8 11 0/4
NECHAGI 2 单发 7 12 14 0 0/7
CANCEL使出 2 单发 4 4 0 0 0/7
必杀技
飞燕斩[弱] 1 - 15 15 17 16 7/3
飞燕斩[强] 3 单发 6 11 5 3 7/3
飞燕斩追加 +1 - 8 17 16 8 0/3
半月斩[弱] 2 单发 8 12 14 4 7/4
半月斩[强] 3 单发 8 15 13 8 7/4
飞翔脚[弱] 4 半数 4 6 6 0 5/3
飞翔脚[强] 5 半数 4 6 6 0 5/3
流星落[弱]滑 1 - 5 9 0 20 5/4
流星落[弱]叩 +1 - 12 16 25 0 0/4
流星落[强]滑 1 - 8 12 0 18 5/4
流星落[强]叩 +1 - 10 14 16 0 0/4
霸气脚[弱强] 1 - 11 15 13 8 2/7
超必杀技
凤凰脚
[NORMAL]连打 8 单发 4 4 0 0 -
[NORMAL]上升 +4 单发 5 5 0 0 -
[MAX]连打 13 单发 3 3 0 0 -
[MAX]上升 +8 单发 5 5 0 0 -
凤凰飞天脚
[NORMAL]踢 1 - 16 21 0 16 -
[NORMAL]击落 +1 - 23 23 0 0 -
[MAX]踢 1 - 24 29 0 18 -
[MAX]击落 +1 - 33 33 0 0 -
援助
飞升脚 2 单发 6 6 0 0 -
≈≈≈≈≈≈≈≈≈≈≈≈≈≈≈≈≈≈≈≈≈≈≈≈≈≈≈≈≈≈≈≈≈≈≈≈≈≈≈≈≈≈≈≈
实用型连续技:
跳D + C(1HIT)+ 6A + 236B(只能B) + A
(飞翔脚后要目押出A)
2B + 2A + 28B / 28D + 2D
跳D + C(1HIT) + 46B/D
(对手在版边)轻飞翔脚 + 28B
(28B无法将对手击到在地)
跳CD超重(COUNTER) + 214B + 28B
(成功率比超重后CANCEL飞翔脚的要高)
(无能量珠)飞翔脚(逆向) + C(1HIT)+ 22B/D(以2146B/D指令CANCEL收招硬直)+ 2A + 6A + 飞翔脚 + A
CALL YURI + YURI将对手打进角落+ 飞翔脚 + 214B + 28B
(有能量时可在飞翔脚后出236236B/D)
表演型连续技:
(对手接近角落,无能量)跳A/D(逆向)+ C(1HIT)+ 22B/D(以2146B/D指令CANCEL收招硬直)+ CALL MARY + 跑到对手背后 + MARY投掷对手落下时 + 飞翔脚 + 214B + 28B / 236236B/D
(对手是陈可汉,己方在版边,有1/3的能量)飞翔脚(逆向)+ C(1HIT)+ 22B/D(以2146B/D指令CANCEL收招硬直)+ 2A + 6A + 轻飞翔脚 + 2A + 6A + 2146B/D + CALL RYO + 通常投(MAX下不可追加ST)
任一可将对手打至角落浮空的ST + 飞翔脚 + 飞翔脚 + 飞翔脚*N
(飞翔脚的指令要用2369B出,难度极大,我至今未能完全成功,顶多只能打3-4个飞翔脚)
既实用又华丽的连续技:
跳A(逆向)+ 2B + 2A + 236236B/D
跳D + C(1HIT)+ 6A + 2146B/D(将对手打进角落) + CALL RYO + 通常投
(威力如何?自己去试。MAX下无法追加ST)
(没有能量珠但有1/3的气槽)飞翔脚(逆向) + C(1HIT)+ 22B/D(以2146B/D指令CANCEL收招硬直)+ 2A + 6A + 2146B/D
对手在版中央,MAX下:CALL YURI + 236236B/D(只中第一HIT) + YURI将对手打进版边 + 轻飞翔脚 + 2146B/D
(如果求成功率高可不出轻飞翔脚直接出2146B/D,若236236B/D出招慢了可能会出现对手被垂直打起的而YURI的攻击落空的情况)
CM:跳D + C(1HIT)+ 214D + 2146B / D
CM:跳D + C(1HIT)+ 46B/D(1HIT)+ 236236B/D
~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~
好了,就说这么多吧,过几天我会把99其他角色的完全分析贴上来的。
注:以上为个人心得,如有不足之处还请多多指教